martes, 31 de marzo de 2015

Openings Anime

Una cosa que a mucha gente le importa en un anime es su opening.

Que es un opening?
Un opening o secuencia de apertura es un método usado en películas o programas de televisión para presentar su título, reparto principal o los miembros de producción usando recursos visuales y auditivos. No debe ser confundida con los créditos de apertura que generalmente no son más que una serie de texto superpuesto.

Son tan importantes?

Depende.. ami no me parece que sean necesarios,pero siempre se agradece un buen opening.

Cuales son tus favoritos?

Pues tengo muchos.. asi que he intentado organizarlos en un "top", abajo tendreis los links

1- Law of Ueki Opening 1  


2- Code Geass R2 opening 1 

3- Death Note Opening 2
 
4- No Game No Life Opening 1 

5- Sword Art Online 1 Opening 1 

6- Mirai Nikki Opening 1 

7- Highschool DxD Opening 1 

8- Mondaiji Opening 1 

9- Shingeki No Kyojin Opening 1 

10- Elfen Lied Opening 1 


lunes, 23 de marzo de 2015

Preparate a morir jugando a Dark Souls.

Este fin de semana e estado jugando a una joya,llamada Dark Souls. Un videojuego que no se como no lo habia jugado antes.

Y ahora me direis,Porque piensas que es una joya? Pues primero veamos que es.


Que es Dark Souls?

Dark Souls (ダークソウル Dāku Souru?) es un videojuego de rol de acción famoso por su dificultad, desarrollado por From Software para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC, distribuido por Namco Bandai Games.

Porque creo que es una joya? Dire unas razones

Es un juego con una historia MUY buena con un gran final.




 Tiene unos personajes con diseño espectacular como el caballero Artorias (con su lobo) y Gwyn el señor de la llama (o cenizas..).








Es un juego que es MUY dificil, y cuando digo MUY dificil es MUY dificil,si juegas preparate a morir.


Cuando acabas con un jefe.. la satisfaccion que obtienes no tiene comparacion con ninguna otra en un videojuego..



Para que os podais hacer una idea,dejo un par de videos asi entendereis varias cosas.













lunes, 16 de marzo de 2015

Recomendacion : No Game No Life

Buenas,hoy os traigo una recomendacion personal,se trata del anime "No Game No Life"

Sera su extraña animación con esos colores? sera su buen argumento? seran los videojuegos? pues ni puta idea,pero este anime me encanta.




La historia nos situa en un mundo donde todo se rige por juegos (Y todo es todo), aun que al inicio pueda parecer que es sobre videojuegos la verdad es que son mas juegos clasicos (modificados claro.. he)




La verdad es que personalmente (no quiero spoilearos) el mejor juego fue contra Jibril (Si os veis el anime me dareis la razon)



Bueno,espero que lo veais! me lo agradecereis =)

viernes, 13 de marzo de 2015

Top 5 personajes favoritos del Anime/Manga

   Buenas a todos, en este post quiero comentaros cuales son para mi los 5 mejores personajes del anime (como siempre según mi opinión claro.. jeje)

   En este "Mini Top" encontraremos personajes que me han marcado de una u otra manera,personajes que te hacen pensar que a valido la pena ver el anime solo por ver ese personaje.



  Puesto Numero 5          Alucard


Alucard (アーカード Ākādo?) es un personaje del manga, anime y OVA Hellsing, creado por Kōta Hirano.
Apodado el "Ángel de la Oscuridad", Alucard es el agente premier de la Organización Hellsing, siendo su guerrero más poderoso (es en realidad, por un amplio margen, el personaje más poderoso de la serie en general). Es uno de los más antiguos vampiros, teniendo más de 500 años, remontandose su nacimiento al Siglo XV.





  Puesto Numero 4          Akame


Akame (アカメ, Akame) es un personaje del manga y anime Akame Ga Kill.

También conocida como "Akame de la Espada Demoníaca Murasame", es uno de los miembros del grupo de asesinato, Night Raid. Ella aparece inicialmente muy seria y fría de corazón, pero finalmente se revela que ella es sólo socialmente torpe, a menudo inquietante acerca de la seguridad y el bienestar de sus amigos. Akame suele ser la encargada de cocinar las comidas de la base. Ella tiene una hermana menor llamada Kurome, quien es un miembro de los Jaegers y leal al Imperio.



  Puesto Numero 3          Erza Scarlet


 Erza Scarlet (エルザ・スカーレット Eruza Sukāretto) es un personaje del manga y anime Fairy Tail.

 Es una Maga Clase S y denominada como la mujer más fuerte de Fairy Tail y del Equipo de Natsu, también es una de las principales protagonistas femeninas.

 Erza se especializa en Magia de Re-Equipamiento, y lo utiliza para portar diversas armaduras y trajes. Su equipo favorito es su traje de conejo, porque como ella citó: "Las orejas son lindas".




 Puesto Numero 2          L Lawliet


 L Lawliet (ローライト・エル, Rōraito Eru) Es un personaje del manga y anime Death Note.

 También conocido como L , es el misterioso detective cuya misión es atrapar a Kira. Aunque en un principio se desconoce su rostro y nombre, a lo largo de la serie acaba presentándose ante otros personajes, desvelando así su extraña personalidad y convirtiéndose de este modo en uno de los personajes más importantes de la serie y uno de los más aclamados por el público.

 Personalmente,este personaje me enamoro, cuanto mas avanza la serie mas te gusta,su personalidad e inteligencia le hacen un personaje digno de admirar.





 Puesto Numero 1          Lelouch Vi Britania//Zero


 Lelouch vi Britania (ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア, Rurūshu vi Buritania), habiendo adoptado el apellido Lamperouge (ルルーシュ・ランペルージ, Rurūshu Ranperūji), es el decimoprimer Príncipe del Sacro Imperio de Britannia e hijo del nonagésimoctavo (98) Emperador de Britannia, Charles zi Britannia. También es el líder de la Orden de los Caballeros Negros donde adopta su otra identidad, conocida como Zero.

Este personaje del anime Code Geass es para mi el mejor personaje del anime gracias a sus acciones,su actitud... y sobretodo su final. Un personaje que jamas olvidare y que siempre tendra un hueco en mi kokoro.


Como Lelouch:


Como Zero (Su identidad oculta):














   





martes, 10 de marzo de 2015

Propiedad Intelectual

PROPIEDAD INTELECTUAL

3.1 Definición de propiedad intelectual

La propiedad intelectual, según la definición de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, se refiere a toda creación de la mente humana. Los derechos de propiedad intelectual protegen los intereses de los creadores al ofrecerles prerrogativas en relación con sus creaciones.


3.2 Copyright

El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita.


Está reconocido como uno de los derechos humanos fundamentales en la Declaración Universal de los Derechos Humanos.

Derechos morales

Los derechos morales permiten al autor adoptar ciertas medidas para preservar la unión con su obra (Art. 14 del TRLPI). Son irrenunciables e inalienables y se corresponden con el derecho a :
Realizar la divulgación de la obra.
Exigir el reconocimiento de la autoría (atribución).
Exigir el respeto a la integridad de la obra.
Modificar la obra respetando los derechos adquiridos.
Retirar la obra del comercio por cambio de convicciones, previa indemnización a los titulares de derechos de explotación, y reconociendo la preferencia de los anteriores titulares de derechos, en el caso de que decidiera reprender la explotación de su obra.

Acceder al ejemplar único o raro de la obra que se encuentre en poder de otro.

Derechos patrimoniales 

Los derechos patrimoniales son los que permiten que el titular de la obra obtenga una compensación económica por el uso de su obra por terceros.

3.3 Software libre

El Software Libre son programas de ordenador que pueden ser utilizados, copiados, modificados y redistribuidos libremente por sus usuarios.

Libertad 1: la libertad de estudiar el funcionamiento del programa, y de modificarlo.
Para poder disfrutar de esta libertad, es necesario el acceso al código fuente del programa. Si el código fuente no es claro y en la práctica no se puede estudiar, a los efectos de esta libertad no se considera código fuente.

Para considerarse libre, el programa debe permitirle la modificación efectiva, y no debe haber impedimentos o restricciones para mezclarse con otras rutinas o programas libres.

Libertad 2: la libertad de redistribuir copias
El usuario puede redistribuir copias de los programas tanto en su versión ejecutable como su código fuente.

Libertad 3: la libertad de redistribuir copias de sus versiones modificadas
El usuario dispone de la libertad de redistribuir copias del programa modificado, ya sea bajo una licencia libre, o privativa (no libre), a elección del usuario. Si la licencia de un programa requiere que las versiones redistribuidas sean privativas, entonces el programa no es libre.

3.4 Copyleft

El copyleft es una práctica que consiste en el ejercicio del derecho de autor con el objetivo de permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. Se aplica a programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.

lunes, 9 de marzo de 2015

Las redes sociales


  Red Social 

 Una red social es una forma que representa una estructura social, asignándole un símbolo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, laborales, entre otros.
 Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.

 Web 1.0 , 2.0 , 3.0

Web 1.0

La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.

Web 2.0

La web 2.0 se asiento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de facebook que, hasta facebook, no tocaban un ordenador).

Web 3.0

La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.


La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información.


 Comunidades Virtuales

Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se llevan a cabo a partir de objetivos en específico. Puede ser de cualquier tema, no hay restricciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificándose entre sí, nacen en el ciberespacio.

viernes, 6 de marzo de 2015

Sword Art Online ¿Obra maestra o sobrevalorado?

 Sword Art Online es un anime que para los entendidos en el mundillo no le resultara desconocido,sobretodo por el gran movimiento fan que a tenido.

 En este post os hablare de mi opinión personal acerca de este anime (Del cual e leído alguna de las novelas ligeras)

 Empecemos por el principio... que es Sword Art Online o como lo llamaremos ahora "SAO"


 Sword Art Online (ソードアート・オンライン abreviado SAO) es una serie de novelas ligeras escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec; a partir de estas se han creado tres adaptaciones de manga y un anime.La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game)— llamado «Sword Art Online» acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; poco tiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar los cien niveles del castillo.




 Pues bien, este anime al principio puede dar la sensación que se va a basar en la acción,pero creedme que no.. se basa en la relación amorosa entre Kirito (El protagonista) y Asuna, todo gira en torno a ellos y en su ansia de escapar del videojuego para poder estar juntos en la vida real.


 Ahora os diré los puntos buenos y puntos malos que tiene este anime según mi opinión, si te lo as visto (Que podría darse el caso,porque como e dicho para los que estamos en el mundillo es bastante conocido) podrá haberte gustado o no,puede incluso ser tu anime favorito y lo respeto,pero no se podrán negar algunos puntos que voy a decir aquí.

 Y por ultimo decir que esta critica va orientada a los 2 primeros arcos (1 Temporada).


Puntos Buenos: 

1- No original,pero si raro

Aunque la historia amorosa en los videojuegos ya la hemos podido ver antes (.Hack) y en otros casos de "realidad virtual" no es muy habitual ver un anime donde haya acción,romance y videojuegos,eso es un punto a favor bastante grande.



2- Buena animación

La animación de SAO es bastante buena,no tiene nada que envidiar a la de otros animes, ya que es muy cómodo de ver y bastante bonito.



3- Entretenido 

Si... Este Anime es entretenido! nadie lo puede negar..  sobretodo el primer arco, y este es el punto mas importante de todos,ya que si un anime logra enganchar al espectador ya esta haciendo su función principal correctamente.



4- Videojuegos

Si has jugado a juegos de Rol Online, este anime te sacara una sonrisa ya que todos los jugadores siempre nos hemos echo la pregunta de "¿Que pasaría si estuviésemos dentro del juego..?"



5- Historia de Amor bonita

La historia de amor entre Asuna y Kirito es bonita, a todos nos gustaría una historia así,a mas de un amigo le hizo sacar una lagrimilla el final de la 1 temporada.




Bien, Ahí tenéis mis puntos buenos.. tiene mas pero no son tan importantes,empecemos con los malos que es lo que os interesa eh pillines!...

1- Segundo Arco Cliché

El segundo arco me pareció horrible (a excepción del final), una historia que para mi echaron a perder... convirtieron una historia de amor bonita,con un final precioso en el que pensabas que morían para al final descubrir que sobreviven y podrán estar juntos.. por una historia cliché de "Chico guapo y valiente, va a rescatar a la princesa en manos de las garras de un malvado enemigo"


2- Desaprovechada

El primer arco podría haber dado mucho mas de si.. lo finalizaron muy pronto y echaron a perder la que podría haber sido una trama genial contra el gremio de asesinos (Ataúd risueño) que por suerte utilizan bien en la 2 temporada en GGO,pero aun así,decepcionante.


3- Saltos temporales absurdos

Una de las cosas que le da mucha rabia al espectador son los saltos temporales excesivos, de un capitulo a otro pasan meses! y lo único que te dicen es un texto al inicio para que intentes situarte.. esto saca mucho de quicio ya que piensas que te as saltado algo.




Pues bien,como habéis podido comprobar tiene tanto puntos buenos como malos.. mi valoración final es esta:

Sword Art Online es un buen anime, sobrevalorado? Quizas.. ya que no es una obra maestra ,pero aun así es un buen anime que no pierdes tiempo en ver, tiene una historia bonita y entretenida que al fin y al cabo es lo importante.